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prophetia
✶ PROPHETIA
communauté de roleplay à thème fantastique, sur Twitter.
ㅤㅤㅤ/AVANT—PROPOS ; Cette communauté a pour but de proposer des évènements et une trame où l'écriture et la participation de chacun sera primordiale. / Nous ne cherchons pas à réunir un maximum de membres mais de cultiver un espace pouvant permettre à chacun de laisser libre cours à son imagination. Veuillez prendre cela en compte avant de vous inscrire.
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❝ Avant qu'Aesteria ne s’élève au rang d'empire, ses terres n’étaient qu’un assemblage d'êtres querelleurs et de frontières instables. Le peuple, livré à lui-même, confondait survie et violence, et les conflits entre voisins n’étaient que le reflet d’une humanité privée de guide, incapable de s’arracher à sa propre médiocrité et à la folie des grandeurs de ses petits dirigeants.La paix naquit d’un massacre. Celui d’un village effacé à jamais des cartes, où tous périrent. Sauf une petite fille à la chevelure de feu, laissée auprès du corps sans vie de sa mère par des soldats trop humains pour achever ce que le destin avait déjà tranché. Leur pitié, que certains qualifieraient de compassion, n’était en vérité qu’une lâcheté ordinaire. Mais même les faiblesses des hommes peuvent servir des desseins supérieurs. De cette tragédie, s’éleva une prière. Pendant des jours et des nuits. Puis d’autres jours, et d’autres nuits. Elle pria avec l’obstination d’une âme condamnée qui n’avait plus rien à perdre. Et alors même qu’aucune oreille humaine n’était là pour entendre ses supplications, le ciel finit par lui répondre.Un dragon inclina son regard divin. Il n’était ni salvateur, ni bienveillant mais reconnu dans cette enfant un feu semblable au sien : la colère d’une survivante, la volonté incapable de mourir. Il la bénit. Et ainsi, fut celle que l’on appelle aujourd’hui Thena de l’Aurore, Mage Sainte, championne, première mage de l’histoire et Lame Sacrée d'Aesteria. Et plus tard, fondatrice de l’Ordre de l’Aurore, afin que le dessein de notre empire ne soit jamais abandonné aux mains des profanes, que la magie demeure l’apanage de ceux capables d’en comprendre et d’en supporter le prix, même lorsque son absence meurtri l'âme de son ordre chéri... [ ... ] ❞
— Discours d'investiture de la Haute Mage Drags, à Cour Aesteria (1020)
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ㅤㅤrèglementㅤㅤ
001 ✦ PROPHETIA est une communauté fermée à thème fantastique, se déroulant en 1026, dans le royaume fictif d'Aesteria d'un univers autre.
Même avec une trame d'intrigue établie, les membres sont encouragés à mettre en place leurs propres subplots. L'administration vous demande simplement de la prévenir avant tout happening pouvant impacter les autres membres.
Le but de PROPHETIA étant d'encourager l'écriture collaborative, la majorité des évènements tourneront autour de mises en situation demandant des rps individuels ou à plusieurs à poster en timeline, de prompts pour développer un aspect de vos personnages ou de petites activités moins chronophages qui garderont le même objectif.
✱ Veillez à limiter vos interactions en timeline aux comptes administratifs et ceux des autres membres.
002 ✦ La communauté fonctionnera sur un système d'avertissements, avec une limite de trois qui pourra mener à une expulsion définitive. L'administration se réserve également le droit d'expulser sans prendre en compte le nombre d'avertissements si cela est jugé comme nécessaire.
✱ Les règles usuelles de respect et de bienséance sont évidemment à appliquer. Nous partons du principe que nous nous trouvons sur une communauté mature et capable de discernement en ce qui concerne les propos tenus en tant que créa ou personnage. L'administration se réserve le droit d’expulser tout élément qui ira à l’encontre de cette règle très simple.
En cas de conflit entre créas, veillez à tenter de résoudre le problème de façon mature et en privé afin de ne pas polluer le jeu des autres membres. N'hésitez pas à interpeler l'administration si besoin, nous pourrons ainsi prendre des mesures adéquates si nécessaire.
003 ✦ PERSONNAGES Tous les personnages ainsi que les sources doivent être majeurs. Vous pouvez vous référer à la liste d'IndexAlpha pour toutes les sources qui ne seront pas acceptées sur la communauté.
Les réservations ont une durée initiale de 72 heures, et une extension de 24 heures d'applicable sur demande.
Les double sources sont acceptées, tant que cela est logique avec la construction du personnage concerné.
Les reboots et changements de sources sont limités à deux par mois.
Chaque membre peut s'inscrire avec deux personnages, sous réserve que les deux restent actifs.
✱ Un compte est considéré comme inactif après une semaine sans activité en timeline. Après un premier rappel, votre source sera libérée en cas de poursuite de cette inactivité.
Il est possible de prendre des pauses en prévenant directement l'administration par message privé. Un ajout sur votre compte sans nous avoir prévenu ne sera pas pris en compte.
004 ✦ TIMELINE Emojis et langage sms n’ont pas leur place en timeline. Les posts photos ainsi que les memes sont à poster avec modération !
005 ✦ + Amusez-vous ! Pour toute question ou problème, n'hésitez surtout pas à joindre l'administration par DM. Et gardez à l'esprit que l'administration vous donne un contexte pour que vous l'exploitiez autant qu'elle, alors laissez place à votre imagination. Le contexte est là pour que vos personnages y évoluent, autant que pour évoluer à travers eux !+ Toute participation, longue comme courte, romancée comme purement descriptive, sera accueillie avec joie. Tant que votre objectif est de vous amuser et de développer un personnage et une histoire, vous êtes plus que les bienvenus à nous rejoindre.
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ㅤㅤcontexteㅤㅤ
Cour Aesteria, 1026 ;
Pendant que l'hiver infernal fait rage sur le territoire que l'empire revendique comme le sien, de l'autre côté de la barrière qui protège sa capitale, le printemps règne.Une création artificielle née des contes de voyageurs venus d'ailleurs il y a bien déjà des siècles et des récits enjolivés d'aventuriers convaincus de toujours pouvoir rentrer chez eux. Elle permet aux jardins des beaux quartiers de fleurir, aux avenues d'exalter sous une chaleur savamment calibrée et perfectionnée à chaque instant. Une illusion façonnée à merveille, une fausse stabilité à laquelle les hautes sphères aiment s'accrocher.La preuve, disent-ils, que l'humain, que l'empire, a dompté la nature et en est désormais le maître, par la volonté de ses bienfaiteurs l'en ayant considéré comme digne.
Et tant pis si la bénédiction ne semble réellement tomber que sur une poignée de choisis.
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Mais tous le vernis du monde ne sera jamais suffisant pour dissimiler la vérité.Loin de la joie printanière, dans les faubourgs les plus sombres où la chaleur artificielle ne s’aventure qu'avec une moitié de volonté, les murs se fissurent et les toits ploient sous un hiver d'une autre trempe. Et un murmure se propage, racontant l'avènement d'une puissance nouvelle. Personne ne s’accorde sur ce que cela signifie exactement, mais chacun semble convaincu qu’il est imminent. Certains y voient une promesse. D’autres, une menace. La majorité préfère ne pas y penser trop longtemps et continuer de suivre la vie des plus chanceux avec une attention abrutissante.
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Le palais royal et son porte-parole croûlent sous les demandes de commentaires, de clarifications, de démentis suffisamment élégants pour ne jamais admettre quoi que ce soit. Les agissements de la dynastie, autrefois protégés par la distance et le prestige, sont aujourd’hui disséqués à la lumière de preuves trop nombreuses pour être ignorées.Pendant que de l'autre côté de la cité, l'Ordre de l'Aurore jouis pleinement de son autorité du haut de sa tour d'ivoire. Eternel immaculé. Encore et toujours, et indéfiniment, l’Ordre bénéficie d’une population remarquablement conciliante, ravie de confier ses espoirs, et plus encore ses peurs, à des êtres que la bénédiction a rendus suffisamment exceptionnels pour ne plus être vraiment humains. Après tout, la foi fonctionne mieux lorsqu’elle est partagée, et surtout lorsqu’elle dispense de toute responsabilité personnelle. Si les dragons ne sont pas là pour endosser le rôle, leurs faux rejetons suffiront.
LE ROI...
Le roi Kahan d'Aesteria, comme tous ses prédécesseurs, est un descendant de la reine Olysa la Fondatrice, souveraine à l’origine du projet d’expansion d'Aesteria au-delà de l’île de Cour-Aesteria. C’est sous son règne, et par sa volonté, que l’empire cessa d’être une cité-État protégée par la mer pour devenir une puissance continentale.Kahan a longtemps incarné l’idéal d’un monarque, juste et accessible. Dans sa jeunesse, il vécut parmi le peuple plus qu’aucun souverain avant lui, étudiant un temps à l’Université de Cour-Aesteria avant de parfaire sa formation auprès de l’Ordre de l’Aurore. Cette double éducation a façonné un roi attentif aux réalités et aux exigences de son empire.Son règne est marqué par une volonté constante d’équilibre : entre tradition et progrès, entre autorité et compassion. Nombreux sont ceux qui louent encore sa capacité à écouter, à arbitrer sans brutalité et à préserver la paix, qui continue d'être menacée par des forces étrangères ou les voix dissidentes dans l'empire.Pourtant, cette image impeccable se fissure progressivement. Les frasques publiques de ses enfants, héritiers imprévisibles, ont nourri les murmures. Plus préoccupant encore est l’influence croissante de son frère cadet, Cassian d'Aesteria, dont les convictions conservatrices et ouvertement hostiles aux mages divisent la cour comme le peuple.
LE CONSEIL..
Le Conseil est l’héritage vivant de la conquête. Il est officiellement composé de sept sièges, occupés par les descendants des six chevaliers qui combattirent aux côtés de la Mage Sainte Thena de l'Aurore lors de l’expansion d'Aesteria et par la Haute Mage de l'Ordre de l'Aurore, sa dirigeante officielle. En pratique, un huitième fauteuil existe également.Maison Wang — Armement
Descendants du Premier Chevalier, les Wang ont par la suite bâti leur richesse sur la fabrication d’armes et la formation militaire. Leur loyauté envers l’Ordre de l’Aurore n'est plus à prouver et leur voix pèse lourd dès qu’il est question de sécurité ou de répression.Maison Theryn — Commerce
Maîtres des routes maritimes et terrestres, les Theryn contrôlent flottes, comptoirs et flux de marchandises. Ils furent les premiers bénéficiaires de l’expansion et défendent une vision pragmatique du pouvoir : ce qui enrichit l’empire les renforce également.Maison Lim — Administration
Les Lim ont appris a exceller dans l’art de gouverner sans jamais brandir l’épée. Juristes, intendants et archivistes, ils façonnent les décrets et interprètent les lois. Leur pouvoir est discret mais omniprésent, nul texte ne devenant officiel sans leur conseil auprès du roi.Maison Rosario — Agriculture
Riche de vastes domaines agricoles, Rosario assure l’approvisionnement de la capitale. Ils se présentent comme les garants de la stabilité sociale. Leur influence grandit chaque fois que la famine ou l’hiver menace.Maison Han — Religion
Les Han gèrent les temples et les grandes institutions culturelles. Ils façonnent le récit impérial, choisissant ce qui doit être célébré ou oublié. Là où d’autres s'imposent par la force, ils le font en étant les gardiens de la mémoire et des traditions religieuses de l'empire.Maison Kaser — Sciences
Héritiers d’un chevalier érudit, les Kaser se sont enrichis par l’alchimie, les sciences et les technologies. Ils collaborent parfois avec les mages, parfois contre eux, selon ce qui sert le progrès — ou leur influence.La Haute Mage — Ordre de l’Aurore
Septième siège officiel, pour ne pas dire le premier, la Haute Mage représente l’Ordre de l’Aurore et la magie institutionnalisée. Son rôle est à la fois politique et symbolique : rappeler que l’empire s’est bâti grâce à la magie même lorsque certains débats tendent à la faire oublier.Le Huitième Siège
Enfin, il y a Cassian d'Aesteria, frère cadet du roi. Sa présence n’est inscrite dans aucun texte, mais il siège pourtant, parle, influence. Son conservatisme assumé et ses positions anti-mages alimentent les rumeurs de fracture. Officiellement, le Conseil ne compte que sept membres. Officieusement, il semble que c’est de là que tout commence à se fissurer.
AU-DELA DE COUR AESTERIA..
Au-delà des limites de l’île de Cour Aesteria, le monde se fait hostile. Là où l’empire force l’ordre, l’extérieur n’offre que l’hiver éternel.Ces terres ne sont pas seulement dangereuses par leur climat. Elles sont également peuplées de créatures magiques redoutables pour un humain peu préparé. S’aventurer au-delà des routes sécurisées revient donc très souvent à signer son arrêt de mort.C’est pourquoi les grandes cités d'Aesteria survivent surtout grâce à leurs mages. Chacune est protégée par une barrière, un dôme continuellement alimenté qui repousse le froid et dissuade la plupart des entités hostiles. Ces barrières ne sont pas éternelles : elles demandent entretien et surveillance au quotidien afin d'éviter toute défaillance.Dans chaque ville majeure se trouve une branche secondaire de mages affiliés à l’Ordre de l’Aurore. Ces maisons servent de centres de soutien et de lieu de résidence officielle pour tout mage de passage. En réalité, elles sont aussi des postes de contrôle, chargés de veiller au bon fonctionnement des barrières et à la gestion des affaires locales.La population sait que sans ces protections, les villes tomberaient. Elle sait aussi que vivre sous une barrière signifie accepter une dépendance. Si la magie maintient la chaleur et la sécurité, elle trace aussi une frontière invisible : entre ceux qui survivent par elle, et ceux qui peuvent en être exclus.
L'ORDRE DE L'AURORE..
L’Ordre de l’Aurore naquit à la fin de l’expansion d'Aesteria, lorsque les frontières cessèrent de reculer et que l’Empire dut apprendre à se gouverner lui-même. Sa fondatrice, la Mage Sainte Thena de l'Aurore, comprit alors que la magie, dispersée et incontrôlée, représentait autant une promesse qu’un danger. Partout dans le royaume, des mages étaient découverts — dans les campagnes, les ports, les ruelles des villes nouvelles. Et aucun ne devait rester seul.L’Ordre fut créé pour les rassembler, les former et orienter leurs dons au service de l’empire. Officiellement, il s’agissait de protection et d’éducation. En vérité, l’Ordre permit surtout à Aesteria de comprendre, canaliser — et exploiter — la magie, afin qu’elle ne devienne jamais une force hors de contrôle.Structuré autour de trois branches appelées Ordres Lunaires, l’Ordre de l’Aurore reflète les multiples visages de la magie :
— la Pleine Lune ; Bien que chaque mage choisissant de s'affilier à l'Ordre de l'Aurore reçoit une base de formation au combat, la branche de la Pleine Lune rassemblent ceux ayant choisi de devenir experts dans le domaine. Hier, arpentant les routes du jeune empire aux côtés de la Mage Sainte Thena, dans un temps où la dissidence était encore fougueuse, la Pleine Lune effectue aujourd'hui toujours des missions confiées par le roi à l'Ordre et en collaboration avec l'armée royale, dans et au-delà des frontières d'Aesteria, mais aussi sur les ordres de sa Haute Mage...
— le Demi Lune ; Née des exigences du temps et de la course à la popularité qui s'est doucement installée entre la classe dirigeante et les mages de la Tour, la branche de la Demi-Lune n'existe que dans le but d'être la vitrine et première ligne de l'Ordre, porteuse et gardienne de sa bonne image. Autrefois guérisseurs dans les temps où la maladie accablait l'empire, les mages de la Demi-Lune ont désormais des occupations diverses et variées, mais toujours au contact de la population.
— l'Eclipse ; Les mystères des terres d'Aesteria sont donc encore nombreux et la branche de l'Eclipse s'obstinent toujours à vouloir les découvrir et les consigner méticuleusement dans la bibliothèque de l'Ordre, enterrée et surveillée à chaque minute dans le sous-sol de la Tour. C'est dans ce mêmes sous-sol que les mages de l'Eclipse ont établi leurs quartiers, laboratoires et autres infrastructures s'étendant presque partout sous l'est de Cour-Aesteria. Et lorsqu'ils prennent le temps de quitter leur cachette, ils n'hésitent pas à trouver un mage de la Pleine Lune pour les missions les plus périlleuses.Certains membres de l'Ordre, par leur influence ou leurs exploits, sont élevés au rang de Mage Saint après leur mort — figures vénérées à travers tout l’empire, ce qui ne manque pas de couvrir leurs familles de leur propre gloire, même après leur mort. Aucun, pourtant, n’a jamais égalé la légende de Thena de l'Aurore. Et aucun ne s’est jamais approché de la puissance des dragons, dont l’ombre plane encore sur chaque prière murmurée.
LES MAGES..
La seule origine communément admise concernant l'existence des mages demeure la légende de la première mage, Thena de l'Aurore, et du dragon qui la bénit.Un mage peut se révéler à n’importe quel moment de sa vie. Une seule constante traverse les témoignages : les pouvoirs émergent presque toujours dans un instant de grand besoin. La magie semble donc répondre à l’urgence, même si seulement de celle d'une poignée d'élus.Les mages, si possédant des pouvoirs divers et variés, tous une forme de manipulation de la nature, possèdent les caractéristiques communes telle qu'une longévité étendue, semblant liée à la puissance de chacun ainsi que des capacités physiques accrues, en comparaison à un humain non-mage (force, guérison, sens).Tout mage nouvellement éveillé est tenu de se manifester auprès de l’Ordre de l’Aurore, qu’il souhaite ou non en rejoindre les rangs. Cette obligation est présentée comme une mesure de protection, autant pour le mage que pour le reste de la population.Les mages refusant cette autorité sont qualifiés de dissidents. S’ils sont capturés par la Pleine Lune de l'Ordre, ils risquent la scellée de leurs pouvoirs, un procédé irréversible dont les conséquences physiques et mentales restent volontairement floues, ou, pour les plus récalcitrants, un enfermement à vie dans des lieux sous l'autorité de l'Ordre que les archives nomment à peine.Un autre décret pèse sur les mages : nul ne peut conserver un titre de noblesse après l’éveil de sa magie. Cette loi trouve son origine dans un épisode soigneusement effacé de l’Histoire impériale. Un souverain de la lignée royale se manifesta jadis comme mage et tenta d’assujettir l’humanité à ceux qu’il jugeait supérieurs par la magie. L’affaire fut étouffée, les chroniques expurgées, et le nom du roi maudit lié à la tragédie d'un simple roi fou ayant failli mener l'empire à sa perte.Il en reste aujourd’hui qu’une règle inflexible, et une peur persistante de ceux au fait de cette historique : celle d’un monde où la magie ne se contenterait plus de servir l'empire mais chercherait à le gouverner. Un des arguments préférés du frère cadet du roi, friant des archives les plus enfouis...Bien que les mages ne dirigent pas officiellement la religion, ils en restent des symboles vivants, au même titre que les dragons, leurs pouvoirs nourrissant également les mythes et récits sur protection divine.
LES DRAGONS..
Les dragons demeurent la plus grande inconnue d'Aesteria. Malgré les efforts conjoints de l'Eclipse de l’Ordre de l’Aurore et de nombreux chercheurs non-mages, les connaissances à leur sujet restent fragmentaires et souvent contradictoires. Les dragons ne se laissent ni observer ni consigner par n'importe qui.Un point, toutefois, fait consensus : le premier dragon connu par l’humanité est celui qui bénit la Mage Sainte Thena, faisant d’elle la première mage de l’Histoire. Ce dragon originel n’était pas seulement puissant, il était autre. Sa bénédiction n’a jamais été reproduite à l’identique.Les dragons actuels semblent issus d’une lignée différente, mais tout aussi capable de manipuler un élément comme leur légende. Ils se sont peu à peu fondus dans l'empire d'Aesteria sans jamais s’y soumettre. La plupart vivent entre eux, au-delà des barrières protectrices des grandes villes et dans les endroits les plus reculés sous leur forme originelle.
Certains, cependant, choisissent de marcher parmi les humains sous une forme humanoïde. Dans ces cas-là, ils bénéficient d’une protection tacite : la légende de leur aïeul les précède, et nul n’oserait ouvertement s’en prendre à une incarnation de ce qui a fondé la magie humaine et le mouvement religieux dominant d'Aesteria. Leur présence suscite fascination et ferveur. Il n’est pas rare que des foules se rassemblent autour d’eux, espérant une bénédiction, un signe, ou simplement la chance d’avoir été vus.Et si l’humanité se plaît à croire qu’ils veillent encore sur elle, les dragons, eux, n’ont jamais confirmé à qui — ou à quoi — va réellement leur loyauté.
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dernière mise à jour : 08/05/26
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